Web3ブロックチェーンゲーム「コインムスメ」発表|内容を大胆予想

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編集ガイドライン

JinaCoinの編集チームは、読者であるあなたに代わって記事を書いています。ここでは、私たちの編集ガイドラインと、私たちがどのようにお金を稼ぐかについての基本情報をご紹介します。

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私たちは、広告主と私たちの編集対象との間に明確な分離を維持しています。私たちの使命は、読者が経済的な面で最良の決断をするために、最高の情報を提供することです。

主要な原則

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目次

仮想通貨を擬人化

英Eureka Entertainment Ltd.(代表:辻拓也)は14日、Web3ブロックチェーンゲーム『コインムスメ』を2023年内にリリースすることを明らかにした。

内容は、アニメ擬人化された仮想通貨たちが繰り広げるアイドル活動を、プレイヤーが応援するP2E(Play-to-Earn)型ゲーム。

3つの特徴

本日公表されたプレスリリースでは、『コインムスメ』の3つの特徴として、

  1. 熱狂を生む体験
  2. 幅広いユーザーに受け入れられるUI/UX
  3. 持続性のあるPlay to Earnを達成する運営

が挙げられている。

だが、具体的なゲーム内容や、最大の焦点であるP2Eのシステムについては明らかにされていない。

同プレスリリースでは、「有名なBCG(ブロックチェーンゲーム)も含め、P2Eの理想形を実現したサービスはまだ存在していません」と手厳しい。たしかにSTEPNバブルの狂騒とその崩壊は、記憶に新しいところだ。

本稿では、以下、『コインムスメ』の具体的なP2Eモデルについて、大胆に予想してみよう。

収益モデル(予想)

前述の『STEPN』は、結局はポンジスキームの一種にすぎないことが露見したが、その後、W2E(Walk-to-Earn)モデル自体は広く普及した。

地方公共団体や民間企業が、市民の健康増進や福利厚生の一環として、続々とW2Eを採用したのだ。「租税」や「本業」という、しっかりしたとキャッシュエンジンがあれば、サスティナブルなW2EやP2Eの構築は可能なのだ。

『コインムスメ』においては、擬人化アイドルたちのコンサート開催時に、

  • S席のプレミアム販売
  • 投げ銭
  • 投票権販売
  • 握手券販売

による収益化を予想する。

あるいは、

  • 楽曲やプロマイドのNFT販売
  • 広告無しの有料会員
  • ガチャ要素 / 育成要素

などもあるかもしれない。

分配モデル(予想)

無料ユーザーに換金性のある暗号資産を配布し、効果的な集客を行うのが、P2Eのキモだ。

基本無料の「フリーミアム」モデルに、勢いあまって、少量の換金性のある暗号資産を付与すればいいのだが、既存のP2Eモデルではすぐに飽きられてしまった。数十円~数百円程度の暗号資産が得られても、それで食ってはいけないからだ。

そこで、何らかの形で「クジ」(抽選)の要素が導入され、分配額の期待値は低くとも、一攫千金のわくわく感が味わえる仕様になるのでは?と予想する。

以上が筆者の予想だ。貴兄の予想も、ぜひ下記のツイッターアカウントに書き込んでほしい。

答え合わせは、年内にはできる。

公式サイト

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この記事を書いた人

JinaCoinのニュース担当記者。仮想通貨歴は8年。Liskで大損、BTCで爆益。タイの古都スコータイで、海外進出のための市場調査・戦略立案・翻訳の会社を経営。1973年生。東海中高、慶大商卒、NUCB-MBA修了。主著『マウンティングの経済学』(https://amzn.to/49zjrXG)。来タイ12年。

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