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JinaCoin > 学習 > 特集 > 【独占取材】「それでも期待したい何かがある」かそつーくんに聞くブロックチェーンゲームの現実と未来
学習特集

【独占取材】「それでも期待したい何かがある」かそつーくんに聞くブロックチェーンゲームの現実と未来

Yousuke Takahashi(洋介)
Last updated: 2026年04月30日 10時30分 10:30 AM
By
Yousuke Takahashi(洋介)
Published: 2026年04月30日 10時09分
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56 Min Read
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目次
  • これまでプレイしたブロックチェーンゲームについて
  • XでのBCGの情報発信がきっかけでYouTubeも開設
  • BCGにおける現状の課題とは?
  • BCGの今後は?
  • おわりに

近年、ブロックチェーンゲーム(以下:BCG)のサービス終了が相次いでいます。新たにリリースされるタイトルは出てきていますが、爆発的なヒットには至らないものが大半です。

今回は、XやYouTubeなどでBCGの情報を発信し続けてきた「かそつーくん」に、これまでプレイしたBCGの振り返りや、業界の現実・今後の展望について語っていただきました。

かそつーくん プロフィール画像

<かそつーくんプロフィール>
大学卒業後、フリーターを経てアフィリエイトなどで生計を立てる。2021年末くらいからXなどで活動を始め、現在XやYoutubeを中心にWeb3ゲームの情報を発信している。

X:https://x.com/kasotu2525
Instagram:https://www.instagram.com/kasotukun/
TikTok:https://www.tiktok.com/@kasotukun
YouTube:https://www.youtube.com/@Kasotukun

取材日:2026年4月15日

これまでプレイしたブロックチェーンゲームについて

ー まずは自己紹介をお願いします。

<かそつーくん>・・現在XやYoutubeを中心にWeb3ゲームの情報を発信しています。大学卒業後、フリーターを経て、その後アフィリエイトなどで生計を立てていました。2021年末くらいからXなどで活動を始め、お陰様でWeb3関連の仕事をいただけるようになりました。

ー いつ頃、どのような経緯でBCGに出会ったのかお聞かせください。

<かそつーくん>・・最初に遊んだ記憶があるのはブレイブフロンティアだったと思います。ゲームして稼げると聞いてプレイしてみましたが、しばらく経つと飽きてしまってプレイしなくなりました。

その後、アクシーブームをX(旧Twitter)で知り再度BCGの世界に参入しました。面白そうと思い10万円くらい投資して始めたものの、参入するのが遅かったのか、元本回収できないまま終わりました。

そして、しばらく経ってからボムヒーローやGALA GAMESが流行りだしたときに本格的に参入し、現在に至ります。

ー 最初BCGを知った時にどのように思われたか率直にお聞かせください。

<かそつーくん>・・昔、子供のころはゲーム好きで1日中プレイしていたのですが、大人になるにつれ、だんだんゲームが時間の無駄に思えてきていました。それでも1日中飽きずにプレイできるくらい夢中になれるのは、凄いことだと僕は思います。

「あの頃の情熱が注げるくらいのゲームはないだろうか?」と思ってた時、BCGを知り「これなら本気でプレイできるかも!」と思え、お金も稼げて楽しめて一石二鳥ではないかと、ワクワクしていました。

その後、そんなに甘くないと知るわけですが。

ー 過去プレイしたBCGで魅力的(夢中になったもの)な作品や稼げた作品があれば3つほど理由や面白かったポイントを添えてお聞かせください。

<かそつーくん>・・なんか色々あるんですが、パッと思いついたものだけ。

TRIBALPUNK
放置系RPGで、3年くらい前の作品ですが、この当時ではゲーム性がありプレイしていて面白かったです。さらに、稼げていたのと動画向きのゲーム(当時ステーキングゲームとか動きないものが多かった)でしたので、YouTubeにプレイ動画をあげたら反響が良くて印象に残っています。現時点でも僕のチャンネルではトップレベルの再生数です。

SHRAPNEL
FPSゲームです。この当時は、まだこの手のシューティングゲームは珍しく、クオリティにびっくりしました。僕はFPSをあまりプレイしてこなかったので、十分楽しいと感じましたね。日本でも結構盛り上がっていまして、3日間の賞金付きβテストではインフルエンザになりながらも数十時間プレイして挑戦しました。初心者でインフルエンザだったこともあり、残念な結果に終わってしまいましたが。

エルフの森
スマホのシミュレーションゲームです。事前のテストプレイをさせてもらえたので、リリース前に紹介動画を作りました。普段、BCGの紹介動画をあげてもプレイ人口が少ないので、基本的に再生数って少ないのですが、エルフの森は再生数が結構あって、BCG知らないであろう一般の人のコメントもありました。当時、Web2寄りのWeb3ゲームがあまりなかったので衝撃でした。

ゲーム自体も結構面白く、女子受けもしそうな感じでしたね。僕も楽しくプレイしていましたが、バグなのか他に原因があるのか、NFTが上手く取引できなかったため、意気消沈してしまいしばらくプレイした後にやめましたね。不具合がなければ、今よりさらに人気が出たのではないでしょうか。

TOKYO BEAST
こちらは去年(2025年)に出たタイトルですね。βテストで無課金でも稼げると言われ、海外でも話題になっていました。こちらも期間限定で7万円くらい課金し、時間かけて必死にプレイしていました。結果、稼げませんでしたが、他プレイヤーとのランキング争いが楽しかったです。

ー 過去プレイしたBCGで、金銭的に損失が出てしまった作品があればお聞かせください。

<かそつーくん>・・だいぶありますね。利益が出た方が少ないです。

The Dynasty
2022年頃にプレイした横スクロール型のアクションゲームです。他のゲームよりゲームらしいというので、本格的に参入し始めて、久しぶりに大きな資金を入れました。Xのタイムラインで見かけて、なんだかこれは稼げそうと思い全部で18万円くらい投資しました。しかし、1日に稼げたのが数十円~数百円。「どうやって回収すればよいのだ?」と思っていたら、しばらくしてトークン価格が急落し、結局1円も稼げずに撤退しました。

このあたりから、参入するタイミングが大事だと痛感し、より一層、情報収集をするきっかけにもなりました。

XでのBCGの情報発信がきっかけでYouTubeも開設

ー 新作のBCGの情報は主にどこから取得しておりますでしょうか?

<かそつーくん>・・今はXがほとんどです。たまに海外メディアを確認しますが、ほとんどの海外メディアが閉鎖してしまったので、数サイトをたまにチェックするだけです。基本的には、Xのタイムラインをスクロールするだけでだいたいのトレンドは把握できています。

ー BCGの情報発信(X、ブログ、YouTube)を開始しようと思った理由をお聞かせください。

<かそつーくん>・・最初は、情報収集のためにXのアカウントを作りました。当初はBCGについて発信してる人などをフォローして、情報発信することは考えていませんでした。ただ、僕が知った情報を自分用にまとめがてら、ポストしていたら、意外と「いいね」をくれる人がいて、「もしかしたら需要あるのかな?」と思いました。

その後、画像付きでまとめ始めたら、BCGブームもあり、どんどんとフォロワーが増えていき、さらには動画編集も好きだったので、Youtubeチャンネルも開設しました。もう4年前くらいの話になりますが、毎週のランキング動画はほぼ欠かさずに投稿しています。

ー 長年(4~5年近く)BCGに注目されてきたかと思いますが、注目し続けられた理由やポイントなどありましたらお聞かせください。

<かそつーくん>・・最初はお金が稼げたらいいなという単純な気持ちでしたが、ブロックチェーン技術などのWeb3に触れるうちに、トレンドの最先端な感じがして、「先駆者になるぞ!」みたいな気持ちでしたね。

ただ、最近徐々に盛り下がっていることも感じています。それでも続けているのは、まだ期待したい何かがあるからだと思います。

ゲームを開発している方達は優秀だと思いますので、BCGの課題などもいつか解決してくれるだろうと期待しているので、それまで細々と続けていきたいですね。

BCGにおける現状の課題とは?

ー ここ1年くらいで多くのBCGがサービス終了しておりますが、率直な感想をお聞かせください。

<かそつーくん>・・非常に残念です。有名IPだろうが、資金調達していようが、関係ないんだなと。皆さんが稼ぐ目的でゲームをすると、皆さんが稼げてしまうゲームはポンジスキームになってしまいます。スキルベースで稼げると上手い人しか稼げず、結果的にプレイ人口が減ってしまいますし、そもそもゲームプレイするまでが大変です。バグも多いことがありますし、それだとプレイする人が減ってしまいますよねと思います。

賞金を配布しないゲームもあったり、ハッキングで資金が抜かれたり、リスクも大きい。お金目的じゃないと、やる人少ないよねって…。

めちゃくちゃ面白いゲームがあれば良いですが、そのようなゲームを作るにはお金も時間もかかる。トレンドの移り変わりが激しいBCGの世界では、数年経てば時代遅れのゲームになってしまう。なのでBCGってめちゃくちゃ難しいと思います。ただでさえWeb2ゲームですらサービス終了してるものも多いですから。

ー ここ最近でサービス終了してしまった作品・プロジェクトで、特に残念だったものがあれば理由を添えてお聞かせください。

<かそつーくん>・・魁 三国志大戦ですかね。有名IPでリリース前からかなり期待されつつ、比較的短期間でサービス終了してしまいましたので。普通に盛り上がってた感じもあったと思ってましたが、それはBCG界隈だけだった様子ですね。それでも昔のBCGに比べたら、とても面白いゲームだと思ってましたが、Web2ゲームを含めると、やはり開発期間もコストも足りなくなってしまうのでしょうかね。残念です。

また、プレイヤー達の大きな期待に応えられないBCGもあるので、BCGのイメージが落ちてしまっているように感じます。

ー 作品・多くのプロジェクトが短期間で終了していますが、かそつーくんが「このプロジェクトは怪しい、長続きしない」と判断する際の独自のチェックポイントや危険信号があれば教えてください。

<かそつーくん>・・まず、最初に見るのはXのフォロワーですね。多ければ良いとかではなく、自分がフォローしてる人が何人フォローしてるかを見ています。昔は、穴場みたいなゲームが急に出てくる場合がありましたが、ゲームのクオリティが高くなるにつれて、ゲーム製作発表→ゲーム開発中→βテスト→正式リリースみたいな流れで段階を踏んでいきますので、どこかでみんなフォローするんですよね。BCG界隈で期待されていれば、誰からしらフォローしてるはずなので、誰もフォローしてない、もしくはフォローしているのが1~2人だと、「このゲーム大丈夫かな?」と思いますね。

あと、SNSがマメじゃないプロジェクトも、「大丈夫かな?」と思いますね。ほぼXからのプレイヤーが多いと思いますので、SNSがしっかりしてないとマーケティングも弱く、ゲームが盛り上がらないと思います。

ー BCGが長時間続かずサービス終了してしまうのは、どのような点が原因かと思われますでしょうか?可能であればいくつか例を挙げてご回答いただければ幸いです。

<かそつーくん>・・みんなが稼ごうと思うと、ゲームからお金を抜くからでしょうか。先ほども少し触れましたが、みんなが儲かる(ステーキングゲームとか放置するだけ)ゲームだと、簡単なのでみんな勝てますが、ただし早いもの勝ちのポンジスキームです。他方、上手い人だけが儲かる(スキルベース)ゲームだと、上手い人だけ稼げて、それ以外のプレイヤーは稼げないので辞めてしまい、結果的にプレイ人口が減ってしまいます。

そのため、外部からの収入がない限り、結局はプレイヤー同士でお金を奪い合って、最終的に頭のいい人や腕のいい人しか残らないのではと感じてしまいます。そうするとプレイヤーも減り、競争もヘビーユーザーだけになり稼ぐことが厳しくなるので、無課金なら良いのですが、課金してまではプレイしたくないと思ってしまいます。

最近は、無課金でも遊べるゲームも多いですが、結局は課金者有利ですし、そこまでするなら「普通にWeb2ゲームプレイして楽しんで、お金は別で稼げばよいのでは?」と思う人が多くなってる気がします。

BCGの今後は?

ー 今後BCGが盛り上がっていくためには、開発側、プレイヤー側それぞれどのような課題があると思われますでしょうか?

<かそつーくん>・・開発者側に関しては、BCG以外のゲームも含めて、ゲームのクオリティが上がっていく中、魅力的なゲームがBCGには存在しにくいと感じています。お金を稼ぐためだけにプレイするだけではなく、稼ぐ目的でなくとも課金したくなるくらい面白いゲームがあれば、経済も長続きするかもしれませんが、やはり中々難しいかもしれません。

他には、ゲームの参入障壁を下げてやることが重要だと思います。ウォレット作るのも面倒ですし、ゲームの始め方も仮想通貨初心者の方は分からないと思います。開発者側(ゲーム運営側)がプレイ方法やゲームガイドをできる限り用意するとプレイしやすいです。また、日本の場合ですが、まず日本語版がないと普及しないと思います。英語版しか提供されていないと分かった時点でやらないプレイヤーも多いと思いますから。昔のSTEPNみたいに爆発的に稼げたり、とても面白いと話題になっていたら話は別ですが…。

プレイヤー側に関しては、正直、ゲームが面白くないと、どれだけ拡散したとしてもプレイヤーは残らないと思うので、まずはゲームが面白いというのが大前提ですね。自分の考えでは、別にプレイヤー側が頑張って拡散とか宣伝しなくても、本当にいいものであれば勝手に広まると思います。STEPNもローンチ当時、またポンジスキームみたいになり、すぐ終わるだろうと言われていましたが、口コミで広まって、一般人にも届きましたので。

競馬ゲームであるユニバーサルスタリオンも、リリース当初ほとんどマーケティングしていなかったにも関わらず、稼げるということで徐々に口コミで広まっていきました。その後、ユーザーが稼ぎすぎて一度サービス終了してしまいましたが(笑)。

そのうえで、プレイヤー側ができることとしては、初心者へのサポートをユーザー間で行うことでしょうか。調べればわかる簡単なことでも嫌な顔をせず教えてあげる。多くの人への普及やプレイヤー人口増加を目指すのであれば、「そんなことも知らないの!?」と感じるような初心者も多く参入してきますので、優しく接してあげると、ゲームを続けてくれるのではないかと思います。他には、面白いと思ったらXでポストするとかくらいで良いかと。コアな人はDiscordとかに入って盛り上げると、運営もきっと喜んでくれますよ。

ー かそつーくんがBCGに関連した活動で、今後実施したいことがありましたら、お聞かせください。

<かそつーくん>・・そうですね。「BCGに100万円ぶちこんでみた!」みたいなのはやってみたかったですね!今は状況が厳しいので実施は難しいですが、、盛り上がってた当時はやる勇気がありませんでした。

BCGは、全く稼げないわけではなくて、稼ぐ難易度が上がってるってだけなので、人によってはどかんと投資してある程度原資回収+αにはなっていると思います。しっかりゲームで稼げることを実践してみたいですね。

他には3日間の賞金付きβテストとかであれば、「72時間連続プレイしてみたら入賞できるのか!?」みたいな企画もやりたいと考えたこともあります。

ー BCG好きのJinaCoin読者向けに最後に一言メッセージをお願いします。

<かそつーくん>・・サービス終了するタイトルが増えたりして、厳しい状況が続いていますが、ゲームのクオリティ自体は間違いなく上がってきています。特に無理してプレイしなくても構いません、好きなゲームだけ好きな時間にプレイしてほしいです。そして面白かったらSNSでシェアしてみてください。

興味を持ち続けることが、界隈の発展にもつながるはずです!またBCGが盛り上がる日が来ると信じましょう!

おわりに

BCGが本当に好きだというかそつーくんの愛が伝わってきたインタビューでした。最近のBCGの環境は厳しいものがありますが、かそつーくんのメッセージのように好きなゲームを好きな時間にプレイし、好きを発信していけば、光明が見えるかもしれないと思える時間でした!

かそつーくん プロフィール画像

<かそつーくんプロフィール>
大学卒業後、フリーターを経てアフィリエイトなどで生計を立てる。2021年末くらいからXなどで活動を始め、現在XやYoutubeを中心にWeb3ゲームの情報を発信している。

X:https://x.com/kasotu2525
Instagram:https://www.instagram.com/kasotukun/
TikTok:https://www.tiktok.com/@kasotukun
YouTube:https://www.youtube.com/@Kasotukun

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NFTゲーム(ブロックチェーンゲーム)を中心に執筆するWebライター兼ディレクター。2023年から執筆案件でもあったNFTゲームに興味を持ちプレイを始める。これまでに執筆したNFTゲームの記事は30以上、プレイしたNFTゲームは10以上。STEPN GOの連載記事も執筆中。現在プレイ中のゲームはキャプテン翼Rivals、魁三国志大戦、STEPN GOなど。資産運用は株、金、仮想通貨など。
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