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JinaCoin > 学習 > ガイド > Chain Colosseum Phoenixとは?特徴や始め方、稼ぎ方を解説
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Chain Colosseum Phoenixとは?特徴や始め方、稼ぎ方を解説

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JinaCoin編集部
Last updated: 2025年12月22日 15時05分 3:05 PM
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JinaCoin編集部
Published: 2025年04月02日 09時59分
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90 Min Read
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目次
  • Chain Colosseum Phoenix(チェンコロ)とは?【基本情報・特徴を解説】
    • 初期流動性が高額
    • AT-Fieldシステムによりトークン価格が安定
    • ソウルマイニングシステムによりNFT価格が安定
    • ゲーム開発基盤に「Oasys」を採用
  • Chain Colosseum Phoenix(チェンコロ)のゲーム内トークン
    • CCP【ユーティリティトークン】
    • OAS【OASYSネイティブトークン】
  • Chain Colosseum Phoenix(チェンコロ)で登場するNFTについて
    • ヒーローの種類(タイプ)とレアリティ
    • ヒーローが持つ6つの属性(ステータス)とレベル
    • ヒーローの耐久度
    • ヒーローの寿命(ライフ)
    • ヒーローの蘇生方法
    • ヒーローの病気と治療方法
    • GEMとソケット【属性を強化】
  • Chain Colosseum Phoenix(チェンコロ)のゲームシステム
    • バトルモードの仕組み
    • 敵モンスターの強さ
    • レアモンスター
    • バトル後のダブルアップで報酬が倍増
  • Chain Colosseum Phoenix(チェンコロ)を始める前の準備
  • Chain Colosseum Phoenixのオープンβ版に参加する方法
  • Chain Colosseum Phoenix(チェンコロ)の稼ぎ方
    • バトルモードに勝利して稼ぐ
    • ランダムに出現する宝箱を獲得して稼ぐ
    • ミントで新しいヒーローを獲得して稼ぐ
    • スカラーシップシステムを活用して稼ぐ
    • DualEarningヒーローを使ってOASを稼ぐ
  • Chain Colosseum Phoenix(チェンコロ)でよくある質問【Q&A】
  • まとめ
この記事をざっくり言うと…
  • Chain Colosseum Phoenixについての最新情報と特徴を解説
  • Chain Colosseum Phoenixの始め方を解説
  • Chain Colosseum Phoenixの仕組みや稼ぎ方を解説

Chain Colosseum Phoenix公式サイト

Chain Colosseum Phoenix(チェンコロ)とは?【基本情報・特徴を解説】

chain-colosseum-phoenix-1

Chain Colosseum Phoenixの基本情報

名称Chain Colosseum Phoenix(通称「チェンコロ」)
ブロックチェーンOasys MCH Verse
独自トークンCCP
リリース2024年リリース予定
ホワイトペーパーhttps://chaincolosseum.gitbook.io/phoenix/v/phoenix_japanese/
公式サイトhttps://phoenix.chaincolosseum.org/
公式X(旧Twitter)https://twitter.com/CC_Phoenix_jp
公式Discordhttps://discord.com/invite/49QyW2faZD

Chain Colosseum Phoenix(通称 チェンコロ)は、スマホアプリでプレイするターン制RPGゲームです。出現する敵モンスターの属性やステータスに合わせて、戦略的にヒーローを選んで戦います。ゲーム内トークンやNFTの価格が安定する独自の仕組みを採用し、稼げるNFTゲームになるのではと注目が集まっています。

ゲームプレイに応じてトークンやNFTを獲得可能。そんなChain Colosseum Phoenixの特徴は以下のとおりです。

Chain Colosseum Phoenixの特徴
  • 初期流動性が高額
  • AT-Fieldシステムによりトークン価格が安定
  • ソウルマイニングシステムによりNFT価格が安定
  • ゲーム開発基盤に「Oasys」を採用

初期流動性が高額

Chain Colosseum Phoenixは高額な初期流動性を用意しているため、ユーザーが稼ぎやすい環境が整っています。

初期流動性とは?

NFTゲームリリース時に用意される報酬プールのこと。ユーザーが購入したNFTの売上は流動性に組み込まれ、ゲームをプレイして獲得できる報酬は流動性から支払われます。

2023年12月時点で約4億円の流動性があり、正式リリースまでにより高額になると考えられます。

chain-colosseum-phoenix-2

かつてブームになったSTEPNの初期流動性は約2億円、TwitFiは約300万円。比較するといかにChain Colosseum Phoenixの流動性が高いかわかります。また、一般的なNFTゲームでは、NFTの売上の一部が運営費に充てられます。

しかし、Chain Colosseum Phoenixでは売上の100%が流動性に組み込まれるため、初期投資を回収できる可能性が高まるのです。

AT-Fieldシステムによりトークン価格が安定

AT-Fieldシステムによりトークン価格が安定

Chain Colosseum PhoenixにはAT-Fieldシステムと呼ばれる仕組みがあり、ゲーム内トークンの価格が安定します。AT-Fieldシステムは、ゲームをプレイして獲得した以上のトークンを他のトークンにスワップできなくする機能です。

Chain Colosseum Phoenixでは、トークンは専用の取引所GamingDEXでしか交換できません。そのため、トークンを購入してゲームをプレイせず、価格高騰時に売り抜けるトレーダーの参入を防げるのです。

これまでのNFTゲームの課題であった、ブーム後にトークン価格が暴落する問題が解消される可能性があります。

ソウルマイニングシステムによりNFT価格が安定

ソウルマイニングシステムによりNFT価格が安定

ソウルマイニングシステムは、ゲーム内で稼いだCCPの一定額がヒーローにロックされる仕組みです。ロックされたCCPは一定期間を過ぎると解放され、出金が可能となります。

CCPを獲得してすぐヒーローを売却すれば、ロックされたCCPを獲得できないため、マーケットプレイスへの出品を抑制できます。初期投資を回収したユーザーの離脱を防げるため、初期にヒーローを購入した人が損をしない仕組みです。

ゲーム開発基盤に「Oasys」を採用

ゲーム開発基盤に「Oasys」を採用

Chain Colosseum Phoenixは開発基盤として、ゲーム開発に特化したブロックチェーン「Oasys」を採用しています。

Oasysは処理速度が高速でガス代が無料な点が特徴。NFT取引時にガス代が必要ないため、ゲームのプレイコストを抑えられるメリットがあります。

Oasysは独自トークン「OAS」を発行しています。国内取引所ではCoincheckやbitbankで購入可能です!

Chain Colosseum Phoenix(チェンコロ)のゲーム内トークン

ここでは、ゲーム内の仮想通貨の使い方について解説します。

CCP【ユーティリティトークン】

役割ゲーム内での決済
総発行枚数未公開
使い道ヒーローの鋳造(ミント)
ヒーローの修復
ヒーローのレベルアップ
ヒーローのレベルアップに必要な時間の短縮
GEMのレベルアップ
ソケットのロックを解除
宝箱の開封
宝箱の開封可能までの時間の短縮
入手方法バトルモードで勝利

CCPはゲーム上のユーティリティを持つ仮想通貨です。主にゲーム内の取引所で取引でき、海外・国内取引所で現金化できる仮想通貨と交換可能です。

CCPはバトルモードで勝利するか、NFTをゲーム内マーケットプレイスで売却すれば入手できます。将来的に複数の取引所に上場する予定です。

OAS【OASYSネイティブトークン】

役割ゲーム内での決済
総発行枚数100億OAS
使い道ヒーローの鋳造(ミント)
ヒーローのレベルアップ
GEMのレベルアップ
入手方法仮想通貨取引所で購入
DualEarningヒーローを使ってバトルモードで勝利

OASはゲームの開発基盤OASYSチェーンのネイティブトークンです。特別なヒーローを使ってバトルモードで勝利するか、仮想通貨取引所で購入することで入手できます。

Chain Colosseum Phoenix(チェンコロ)で登場するNFTについて

ここからは、Chain Colosseum Phoenixで使用するNFTキャラクター「ヒーロー」について解説します。

ヒーローの種類(タイプ)とレアリティ

ヒーローの種類(タイプ)とレアリティ

ヒーローには5つの種類(タイプ)とレアリティが存在します。種類はバトルモードでのモンスターとの相性によりダメージに影響します。

種類影響
Fire(炎)炎は風に強く、水に弱い
Water(水)水は炎に強く、風に弱い
Air(風)風は水に強く、炎に弱い
Light(光)光は闇に強く、炎水風に少し強い
Darkness(闇)闇は光に強く、炎水風に少し強い

たとえば、FireのヒーローがAirのモンスターに攻撃すると、ダメージが150%となりますよ。

レアリティは各ステータスの値に影響します。最小値から最大値までランダムに選択されるため、同じレアリティでもステータスが大きく異なる可能性があります。

レアリティ最小値最大値
Common10100
Uncommon80180
Rare150350
Epic280630
Legendary5001120

ヒーローが持つ6つの属性(ステータス)とレベル

ヒーローには以下の6つの属性(ステータス)が存在します。

属性概要
HP(ヒットポイント)敵モンスターの攻撃を受けると減少し、0になると敗北する
Power(攻撃力)値が大きいほどモンスターのHPを多く減少させされる。
Agility(素早さ)値が大きいほどレアモンスターの逃亡率を下げられる。
Intelligence(賢さ)値が高いほどダブルアップの成功率が上がる
Luck(運)宝箱のドロップ確率とレア度に影響する
Efficiency(収益獲得効率)消費エネルギーあたりの収益が向上する

ヒーローはレベルアップすることで、ステータスに割り振れるポイントを獲得可能。収益性を高めたいのであればEfficiencyに集中して割り振るなど、自身のゲームスタイルに合わせてポイントを使用しましょう。

ヒーローをレベルアップするためにはCCPとOASを消費する必要があり、レベルに応じてトークン数量が増加します。

ヒーローの耐久度

敵モンスターとバトルをするとヒーローの耐久度が低下し、収益効率が低下します。

効率が低下する耐久度は、以下の2つのポイントです。

耐久度が下がるポイント

  • 耐久度50以下:効率が90%に低下
  • 耐久度20以下:効率が10%に低下

耐久度を回復するには、アイテム「治療薬」を使用する必要があります。収益効率を下げないために、耐久度が50に近づいたら回復すると良いでしょう。

ヒーローの寿命(ライフ)

ヒーローには寿命(ライフ)があり、バトルの度に減少、寿命(ライフ)が尽きたヒーローは戦闘不能となり、バトルで使用できなくなります。

寿命(ライフ)の値はヒーローのレアリティによって異なります。

レアリティ寿命
Common600
Uncommon900
Rare1200
Epic1500
Legendary1800

レアリティの高いヒーローほど長期間利用可能です。

ヒーローの蘇生方法

寿命(ライフ)が尽きて戦闘不能となったヒーローは、他のヒーローとアイテム「不死鳥の羽」を使用すれば蘇生可能。蘇生に必要なヒーローの数は、蘇生するヒーローのレアリティによって異なります。同じレアリティのヒーロー1体か、以下の数のCommonヒーローを消費します。

レアリティ蘇生に必要なCommonヒーロー数
Common1
Uncommon4
Rare20
Epic80
Legendary400

2023年12月時点のCommonヒーローは1つ約4万円で販売されているため、Legendaryヒーローを蘇生するためには1,600万円必要な計算となります。

ヒーローの病気と治療方法

ヒーローはランダムに病気を発症します。病気になったヒーローは余命宣告され、その日が訪れると戦闘不能となります。

病気は4種類あり、発生するタイミングと病状、治療に必要なアイテムは以下のとおりです。

病気/余命発生するタイミング病状治療アイテム
呪い/10日呪い種族モンスターから攻撃を受ける一定確率で敵モンスターへのダメージが0(ミス)になる聖水
ウィルス/30日ウィルス属性モンスターから攻撃を受ける感染者がパーティにいるとEarn量が減少し、他のヒーローに感染する可能性がある抗生物質
毒/5日ミント時に発生ミントに使用したヒーローの両方に感染毒消し草
ケガ/15日バトル時に発生バトル時の最大HPが減少傷薬

病気は同時に発生することもあり、複数の病気にかかった場合は余命の短いものが優先されます。アイテムは宝箱から獲得するか、ショップで購入すれば入手可能です。

GEMとソケット【属性を強化】

GEMと呼ばれる装備品が存在し、ヒーローが身につけることでステータス(属性)を強化可能。

GEMには6つの色があり、それぞれ強化できるパラメーターが異なります。

GEMの色強化されるパラメーター
黄HP(ヒットポイント)
赤Power(攻撃力)
紫Agility(素早さ)
青Intelligence(賢さ)
緑Luck(運)
ピンクEfficiency(収益効率)

GEMを装備するには、ヒーローが持つソケットに挿入する必要があります。

ソケットはヒーローのレベルが10、15、20、25に達する度にロックが解除。ヒーロー同様ソケットにもレアリティが存在し、レアリティが高いほどGEMの効果が向上します。

Chain Colosseum Phoenix(チェンコロ)のゲームシステム

ここからは、Chain Colosseum Phoenixの主なゲームシステムについて解説します。

バトルモードの仕組み

Chain Colosseum Phoenixでは、バトルモードをプレイすることが主要な遊び方です。

バトルモードが始まると、対戦する敵モンスターが表示されます。敵モンスターの属性やステータスを確認し、ヒーローを選択すればバトルが開始。抽選で先行・後攻が決まり、バトルが進行します。

バトル中にプレイヤーが実行できるコマンドは以下の4つ。

  • 攻撃:敵モンスターに通常攻撃
  • 必殺技:通常攻撃より大きなダメージを与える
  • カウンター:敵の必殺技を防ぎ、逆にダメージを与える
  • 逃げる:バトルが終了しプレイヤーの敗北となる

敵モンスターは「逃げる」以外の行動をとります。ターン毎にコマンドを繰り返し、敵モンスターのHPを0にすれば勝利です。プレイヤーはエナジーが残っている限り連続でバトルを続けられます。連勝するほど報酬が高くなる仕組みです。

敵モンスターの強さ

敵モンスターの強さは、ヒーローのレアリティやレベルに影響します。強いモンスターほど攻略難易度は上がりますが、勝利時の報酬額も高くなります。

レアモンスター

バトルモードでは、低確率でレアモンスターが出現。勝利時の報酬が通常モンスターの何倍も高くなりますが、バトル中に逃亡する可能性があります。

レアモンスター討伐時の報酬は、通常報酬に加えてボーナス報酬を獲得可能。ボーナス報酬はレアモンスター専用のJACKPOTに蓄積された報酬量をもとに、ヒーローのEfficiencyステータスから算出されます。

JACKPOTに蓄積された報酬額は、公式ホームページから確認でき、報酬は1時間毎に追加されます。

バトル後のダブルアップで報酬が倍増

モンスター討伐後に報酬を受け取る前に、ダブルアップに挑戦可能。抽選が行われ、勝利すれば報酬額が倍増します。

抽選確率はヒーローのIntelligence(賢さ)ステータスが影響し、確率は以下の計算で算出されます。

抽選回数報酬倍率抽選確率
12倍45% +賢さ係数
24倍42.5% +賢さ係数
38倍40% +賢さ係数
416倍37.5% +賢さ係数
532倍35% +賢さ係数

ダブルアップの成功確率を高めたいのであれば、レベルアップ時のポイントをIntelligenceに集中して振り分けておくと良いでしょう。

Chain Colosseum Phoenix(チェンコロ)を始める前の準備

Chain Colosseum PhoenixはNFTを購入しないとプレイできないため、以下の準備をしておく必要があります。

Chain Colosseum Phoenixを始める前の準備
  1. 仮想通貨取引所の口座開設
  2. メタマスクのアカウント作成
  3. X(旧Twitter)・Discordのアカウント作成
仮想通貨取引所の口座開設

ヒーローNFTを購入するために必要なOASを購入するため、まずは国内の仮想通貨取引所の口座開設を進めましょう。

国内であれば、当サイトおすすめの以下の取引所を検討してみてください!

また、ゲーム内で獲得できるCCPは、国内取引所に先駆けて海外取引所に上場する可能性があります。

現在上場先は公開されていませんが、まずはお得なキャンペーンを利用できる以下の取引所の利用を検討してみてください。

メタマスクのアカウント作成

Chain Colosseum Phoenixでは、ゲームプレイにメタマスクのアカウント作成が必須です。仮想通貨や購入したヒーローの管理にも必要になるので、以下の手順からアカウント作成を進めておきましょう。

メタマスクの作成手順

  1. メタマスクのダウンロード
  2. 新規アカウント作成を選択
  3. アカウントのパスワード設定
  4. シークレットフレーズの保存・確認

メタマスクの詳しいアカウント作成手順については、「PC・ブラウザ版MetaMaskの使い方」、「スマホ版MetaMask使い方」記事を参考にしてください!

X(旧Twitter)・Discordのアカウント作成

Chain Colosseum Phoenixの最新情報は、X(旧Twitter)アカウントやDiscordコミュニティから入手可能です。

アカウントを持っていない方は、以下のリンクからアカウント登録しておきましょう。

  • Twitterのアカウント作成はこちら
  • Discordのアカウント作成はこちら

Discordのアカウントを持っていない方は、「Discord使い方ガイド」の記事を参考にしてください。

Chain Colosseum Phoenixのオープンβ版に参加する方法

Chain Colosseum Phoenixは、2023年12月にオープンβ版がリリースされる予定です。参加するにはヒーローが必要なため、購入手順を解説します。

Chain Colosseum Phoenixのオープンβ版に参加する方法
  1. 国内取引所でOASを購入・メタマスクに入金
  2. OASをMCH Verseにブリッジ
  3. tofuNFTでヒーローを購入
  4. 公式サイトでメタマスクを連携
国内取引所でOASを購入・メタマスクに入金

国内取引所でOASを購入しましょう。OASはヒーロー購入に必要になる仮想通貨です。まずは国内取引所で通貨を購入した後、メタマスクに入金します。

入金前に、メタマスクにOasys Mainnetを追加しておきましょう。

分散型取引所Tealswapにメタマスクを接続すれば、自動でネットワークが追加されますよ。

chain-colosseum-phoenix-6

手動でネットワークを追加する場合は、以下のOasys Mainnetのチェーン情報を入力してください。

Oasys Mainnetのチェーン情報

ネットワーク名Oasys
RPC URLhttps://rpc.mainnet.oasys.games/
チェーンID248
シンボルOAS
ブロックエクスプローラーのURLhttps://scan.oasys.games/

メタマスクの「ネットワーク追加」メニューから「ネットワークを手動で追加」を選択すると入力ページが表示されますよ。

chain-colosseum-phoenix-7
OASをMCH Verseにブリッジ

メタマスクに入金したOASは、そのままではヒーローを購入できません。MCH Verseにネットワークを切り替えるため、TealswapでOASをブリッジしましょう。

MCH Verseとは?

Oasysチェーン上に構築されたレイヤー2ブロックチェーンです。

ブリッジページにアクセスしたらTealswapとメタマスクを連携します。

ブリッジ先にMCH Verseを選択して、ブリッジするOASの数量を入力したらトークンをブリッジしましょう。

chain-colosseum-phoenix-8
tofuNFTでヒーローを購入

NFTマーケットプレイスtofuNFTにアクセスして、メタマスクを連携します。メタマスクのネットワークはMCH Verseに切り替えておきましょう。

ヒーローのコレクションページにアクセスして、購入したいヒーローを選択します。

ヒーローの詳細ページで「Buy now」をクリック。メタマスクが起動するので、手続きを済ませればヒーローの購入は完了です。

chain-colosseum-phoenix-9
公式サイトでメタマスクを連携

Chain Colosseum Phoenix公式サイトにアクセスして、画面右上からメタマスクを連携します。

chain-colosseum-phoenix-10

次に、メールアドレスを使用してアカウントを作成しましょう。

アカウント作成後にゲーム内ウォレットを作成し、購入したヒーローをウォレットに移動すればゲームをプレイできるようになります。

2023年12月11日時点では、アカウントはまだ作成できません。

Chain Colosseum Phoenix(チェンコロ)の稼ぎ方

Chain Colosseum Phoenixで稼ぐ方法は以下のとおりです。

Chain Colosseum Phoenixの稼ぎ方
  • バトルモードに勝利して稼ぐ
  • ランダムに出現する宝箱を獲得して稼ぐ
  • ミントで新しいヒーローを獲得して稼ぐ
  • スカラーシップシステムを活用して稼ぐ
  • DualEarningヒーローを使ってOASを稼ぐ

バトルモードに勝利して稼ぐ

バトルモードに勝利すれば、CCPを獲得できます。獲得できるトークン数量は、ヒーローのレベルによって決まり、レベルが高いほど1日に多くのCCPを獲得できます。

ヒーローレベル5までの獲得可能トークンは以下のとおりです。

ヒーローレベル獲得可能トークン数
05
110
215
320
425
530

レベル9からは10ずつ、レベル23からは15ずつ獲得可能なトークン数が上がります。ダブルアップで獲得できる報酬は制限されません。

ランダムに出現する宝箱を獲得して稼ぐ

バトルモードで勝利すれば、ランダムに宝箱が出現します。

宝箱からは、以下のアイテムを獲得可能です。

  • GEM
  • 治療薬
  • 召喚石
  • CCP

一度のバトルで消費するエナジーが高いほど、レアリティの高い宝箱を獲得できる確率が高まります。獲得したアイテムはマーケットに出品でき、購入されるとCCPを受け取ることが可能です。販売時に9%の手数料が差し引かれる点に注意しましょう。

ミントで新しいヒーローを獲得して稼ぐ

Chain Colosseum Phoenixにはヒーローのミントシステムが存在し、2つのヒーローから新しいヒーローを生成できます。新しいヒーローをマーケットプレイスで販売すれば、売却益を獲得可能。

ヒーローをミントするには、親となるヒーローをどちらもレベル10以上にして、召喚石を消費する必要があります。召喚石は宝箱から入手するか、SHOPで購入できますよ。召喚石の消費数量はヒーローのレアリティに応じて変動します。

レアリティ消費アイテム数
Common5
Uncommon15
Rare30
Epic50
Legendary75

まれに1回のミントで2つのヒーローが獲得できる可能性があり、親のミント回数が多いほど確率が高くなります。

スカラーシップシステムを活用して稼ぐ

Chain Colosseum Phoenixには、ヒーローを貸し出して報酬を獲得できるスカラーシップシステムが存在します。ヒーローを持つオーナーがスカラー(借り手)と契約し、ゲーム内で獲得した報酬を分配します。オーナーとなればゲームをプレイしなくてもスカラーがトークンを稼いでくれるため、不労所得を得られますよ。

なお、NFTをスカラーに貸し出す際には、5%の手数料が必要です。

DualEarningヒーローを使ってOASを稼ぐ

ヒーローの中には、CCPと同時にOASを獲得できる「DualEarningヒーロー」が存在します。

現在利用できるDualEarningヒーローにはキャラクターの下に「OASYX」と表示があり、「OAS DUAL EAENING」の属性があります。

chain-colosseum-phoenix-11

稼げるOASの量は時間が経つにつれて減少するため、属性値が100%に近いヒーローを購入すると良いでしょう。

Chain Colosseum Phoenix(チェンコロ)でよくある質問【Q&A】

最後に、Chain Colosseum Phoenixでよくある質問について回答します。

Q
Chain Colosseum Phoenixは日本語でプレイできますか?
A

Chain Colosseum Phoenixは日本語に対応しています。

国内で開発されたNFTゲームのため、英語を日本語に翻訳する必要はありません。公式サイトの言語は画面右上から切り替えが可能です。

Q
Chain Colosseum Phoenixはスマホでプレイできますか?
A

Chain Colosseum Phoenixはスマホでもプレイ可能です。

パソコン版でのプレイも可能ですが、アプリを動かすためのエミュレーターが必要になります。初心者の方はスマホでプレイすることをおすすめします。

Q
Chain Colosseum Phoenixの正式リリース日はいつですか?
A

Chain Colosseum Phoenixの正式リリースは、2024年初旬を予定しています。

詳細な日程はまだ公開されていないため、X(旧Twitter)アカウントをフォローして最新情報をチェックしておきましょう。

Q
Chain Colosseum Phoenixの召喚の書の使い道は?
A

召喚の書は、ヒーローをランダムに入手できるNFTです。tofuNFTで購入するか、ヒーローをミントすることで入手できます。

Q
Chain Colosseum Phoenixのロードマップは公開されていますか?
A

Chain Colosseum Phoenixのロードマップは公開されています。

以下のリンクからロードマップページにアクセスしてください。

Chain Colosseum Phoenixロードマップ

アクセス時は英語表記のため、画面左上から日本語表記に切り替えておきましょう。

Q
Chain Colosseum Phoenixの最新情報の入手先は?
A

最新情報を入手する際は、以下のサイトを利用するのがおすすめです。

  • Chain Colosseum Phoenix公式サイト
  • Chain Colosseum Phoenix公式X(旧Twitter)
  • Chain Colosseum Phoenix公式Discord

Chain Colosseum Phoenixでは、主にX(旧Twitter)アカウントで最新情報が公開されています。

まとめ

Chain Colosseum Phoenixの始め方や稼ぎ方について解説しました。今回の内容をまとめると以下のとおりです。

この記事のまとめ
  • シンプルなターン制バトルシステムを採用した「Play to Earn」NFTゲーム
  • AT-Fieldシステムによりトークン価格が安定している
  • ソウルマイニングシステムによりNFT価格が安定している
  • Chain Colosseum Phoenixは2023年内にオープンβのリリースを予定しており、2024年に正式リリース予定

Chain Colosseum Phoenixは日本語表記に対応しているため、国内プレイヤーも参入しやすい点が魅力です。X(旧Twitter)ユーザーの間で話題となっており、すでに数百万円を投資している方もいます。

初期費用が必要ですが、トークンやNFTの値下がりを防ぐ新しい仕組みを採用しており、リターンが期待できるNFTゲームだと言えるでしょう。

ぜひこの記事を参考に、Chain Colosseum Phoenixをプレイしてみてください。

また、仮想通貨インフルエンサーのフーミンさんが執筆したチェンコロについての下記記事も大変分かりやすいので、ぜひ参考にしてください。

関連:爆裂BCGチェンコロ(Chain Colosseum Phoenix)の攻略・稼ぎ方を解説

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1件のコメント
  • Vega157 より:
    2024年03月12日 12時34分 12:34 PM

    OasysチェーンのゲームであればOasysPassportが利用出来ませんでしょうか?
    メタマスクはハードルが高い気もしますし、OasysPassportが記事に乗れば普及にも貢献すると思いました😊

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6 (150 bps) 0.25% Yes
9 (225 bps) 0.15% Yes
10 (250 bps) 0.15% Yes
8 (200 bps) 0.15% Yes
7 (175 bps) 0.15% Yes
マクロ · 24h 6,659.8万円 · 累計 74.9億円 Polymarket ↗
Bitcoinは2026年にいくらまで上昇するか?
↑ 160,000 2.8% Yes
↓ 10,000 2.3% Yes
↑ 1,000,000 0.85% Yes
↓ 15,000 3.1% Yes
↓ 50,000 36% Yes
↑ 90,000 15% Yes
↑ 200,000 1.5% Yes
↓ 55,000 58% Yes
↓ 40,000 15% Yes
↑ 100,000 8.5% Yes
↑ 110,000 5.5% Yes
↓ 35,000 9.5% Yes
↑ 150,000 3.1% Yes
↑ 80,000 30% Yes
↑ 75,000 43% Yes
↓ 45,000 26% Yes
↓ 60,000 82% Yes
↓ 20,000 2.9% Yes
↑ 120,000 4.5% Yes
↓ 25,000 3.3% Yes
↓ 30,000 6.5% Yes
↑ 70,000 66% Yes
↑ 250,000 1.7% Yes
↑ 130,000 4.1% Yes
↑ 95,000 11% Yes
↑ 140,000 3.5% Yes
↓ 5,000 1.8% Yes
↑ 190,000 2.3% Yes
↑ 500,000 1.3% Yes
↑ 170,000 2.5% Yes
↑ 180,000 2.2% Yes
↑ 85,000 20% Yes
BTC · 24h 5,370.9万円 · 累計 81.3億円 Polymarket ↗
Ethereumが8月15日に___を上回るか?
1,500 100% Yes
2,300 0.05% Yes
1,600 100% Yes
1,700 100% Yes
2,000 0.05% Yes
1,800 99% Yes
1,900 10% Yes
2,400 0.05% Yes
2,100 0.05% Yes
1,400 100% Yes
2,200 0.05% Yes
ETH · 24h 2,734.9万円 · 累計 3,408.5万円 Polymarket ↗
Ethereumは8月にどの価格に達するか?
↓ 1,100 0.55% Yes
↑ 2,100 18% Yes
↓ 1,600 8.5% Yes
↑ 2,000 47% Yes
↓ 1,700 23% Yes
↑ 3,000 0.40% Yes
↓ 1,400 2.6% Yes
↑ 2,200 7.5% Yes
↑ 2,500 0.75% Yes
↓ 1,500 4.5% Yes
↓ 1,800 59% Yes
↑ 1,900 94% Yes
↓ 1,200 0.80% Yes
↑ 2,700 0.50% Yes
↑ 2,300 3.1% Yes
↑ 2,600 0.55% Yes
↓ 900 0.15% Yes
↓ 1,300 0.85% Yes
↑ 2,400 1.7% Yes
↓ 1,000 0.35% Yes
ETH · 24h 2,309.0万円 · 累計 2.3億円 Polymarket ↗
Ethereumは8月10-16日にいくらの価格に達するか?
↑ 2,600 0.05% Yes
↓ 1,400 0.05% Yes
↓ 1,300 0.05% Yes
↓ 1,200 0.05% Yes
↑ 2,100 0.50% Yes
↑ 2,000 1.8% Yes
↓ 1,800 4.0% Yes
↓ 1,600 0.20% Yes
↑ 2,200 0.25% Yes
↓ 1,700 0.55% Yes
↑ 2,300 0.15% Yes
↑ 2,500 0.10% Yes
↓ 1,500 0.15% Yes
↑ 2,400 0.05% Yes
ETH · 24h 1,391.3万円 · 累計 4,455.6万円 Polymarket ↗
2026年にFedが利上げするか?
Yes 48%
No 53%
マクロ · 24h 1,178.1万円 · 累計 11.6億円 Polymarket ↗
Clarity Act(H.R.3633)が2026年に法制化される?
Yes 20%
No 81%
規制・政策 · 24h 1,029.7万円 · 累計 10.9億円 Polymarket ↗
Hyperliquidは8月に何ドルの価格に達するか?
↑ 68 23% Yes
↑ 64 46% Yes
↑ 60 50% Yes
↓ 36 2.6% Yes
↑ 76 2.6% Yes
↑ 72 5.0% Yes
↓ 48 12% Yes
↓ 40 2.8% Yes
↓ 44 4.5% Yes
アルトコイン · 24h 415.1万円 · 累計 939.3万円 Polymarket ↗
Ink のFDVはローンチ翌日に___を超える?
1億ドル 28% Yes
2.5億ドル 21% Yes
50億ドル 18% Yes
30億ドル 4.2% Yes
20億ドル 9.5% Yes
10億ドル 8.5% Yes
新規上場 · 24h 329.0万円 · 累計 1.2億円 Polymarket ↗
Tempoは___までにトークンをローンチするか?
2027年12月31日 23% Yes
2026年9月30日 2.9% Yes
2026年12月31日 6.0% Yes
新規上場 · 24h 247.8万円 · 累計 1.4億円 Polymarket ↗
Solana は8月15日に___を上回るか?
110 0.05% Yes
130 0.05% Yes
100 0.05% Yes
80 0.60% Yes
70 99% Yes
30 100% Yes
120 0.05% Yes
90 0.05% Yes
60 100% Yes
50 100% Yes
40 100% Yes
アルトコイン · 24h 159.1万円 · 累計 234.5万円 Polymarket ↗
Solanaは8月にいくらの価格に到達するか?
↑ 130 0.60% Yes
↑ 110 0.85% Yes
↑ 160 0.15% Yes
↓ 50 1.2% Yes
↑ 150 0.35% Yes
↑ 90 6.0% Yes
↑ 80 48% Yes
↓ 70 40% Yes
↓ 10 0.15% Yes
↓ 60 4.3% Yes
↑ 120 0.70% Yes
↓ 20 0.25% Yes
↑ 140 0.35% Yes
↓ 30 0.50% Yes
↑ 100 1.4% Yes
↓ 40 0.65% Yes
アルトコイン · 24h 155.2万円 · 累計 4,229.1万円 Polymarket ↗
Arcは___までにトークンをローンチしますか?
2027年6月30日 57% Yes
2027年12月31日 80% Yes
2026年9月30日 3.6% Yes
2026年12月31日 29% Yes
新規上場 · 24h 78.6万円 · 累計 7,679.9万円 Polymarket ↗
Clarity Actに投票するSenatorは誰か?
マイク・リー 39% Yes
キャサリン・コルテス・マスト 31% Yes
Mark Warner 22% Yes
Lisa Blunt Rochester 16% Yes
ラファエル・ウォーノック 34% Yes
Josh Hawley 12% Yes
Andy Kim 10% Yes
Thom Tillis 64% Yes
ジャッキー・ローゼン 8.5% Yes
ジェリー・モーラン 16% Yes
ジョン・フェッターマン 40% Yes
アレックス・パディーリャ 13% Yes
Kirsten Gillibrand 31% Yes
Ruben Gallego 33% Yes
ランド・ポール 13% Yes
規制・政策 · 24h 6.5万円 · 累計 634.4万円 Polymarket ↗
stablecoinが2027年前に5000億ドルに達するか?
Yes 4.0%
No 96%
規制・政策 · 24h 3.3万円 · 累計 9,177.1万円 Polymarket ↗
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